腾达法务部的声明,发在官方微博。
不是私信,不是律师函,是直接公开发的。
时间:上午十点整。
措辞很正式,但核心意思就三句话。
“我司已注意到市面上存在与旗下产品《边缘地》高度相似的游戏产品。”
“相关产品在核心玩法、系统框架、视觉风格上存在明显的模仿痕迹。”
“我司法务团队正对此事进行全面评估,保留采取法律行动的权利。”
声明底下,转发破两万,评论破五万。
玩家们看完,第一反应是:
“终于动了!”
“腾达出手,赵凯你完了!”
“告他!必须告他!”
然后所有人等着看《殖民纪元》的回应。
赵凯的回应来得很快。
下午两点,快游科技官方账号发了一条微博。
没有道歉,没有下架,没有任何防御姿态。
就一句话:
“感谢关注,我们的游戏将持续更新,为用户提供更好的体验。”
然后是一张更新预告图。
《殖民纪元》2.0版本,新增内容。
玩家们点开图片,扫了一眼。
然后游戏圈炸了。
新版本更新里,《殖民纪元》加了一个新角色。
Npc,游戏内的“传奇殖民者”,稀有度最高,需要抽卡获得。
角色名字叫“晨曜”。
立绘是一个戴着耳机的年轻男性,黑色帽衫,面无表情,手里拿着一台笔记本电脑。
角色介绍:
【晨曜——天才程序员,拥有超越时代的游戏设计天赋。传说他一个人,就能做出震惊世界的游戏。】
技能名称:【降维打击】。
玩家们盯着这个角色看了整整五秒。
然后评论区炸成了一锅粥——
“这他妈不就是曹耀吗!!”
“贴脸设计!!!”
“赵凯你有没有脑子!!”
“这是在挑衅!明目张胆的挑衅!”
“腾达法务刚发完声明,他下午就更新了这个?”
“这个人是真的不怕死。”
事情到了这一步,已经不只是游戏圈的事了。
微博热搜,#殖民纪元抄袭边缘地#,挂了整整六个小时。
吃瓜群众大量涌入,评论区乱成一团。
就在所有人都以为腾达法务部下一步会直接起诉的时候。
一个认证为“游戏行业法律顾问”的账号,发了一篇长文。
标题:
《关于〈殖民纪元〉是否构成对〈边缘地〉抄袭的法律分析》
发出去两小时,转发破三万。
文章写得很专业,也很冷静。
开头先肯定了玩家的直觉:“从玩家体验角度,《殖民纪元》对《边缘地》的模仿是显而易见的。”
然后话锋一转:
“但法律层面的判断,和直觉层面的判断,是两回事。”
文章核心论点只有一个:
游戏玩法不受着作权法保护。
他把论据列得清清楚楚——
着作权法保护的是“表达”,不保护“思想”。
游戏的玩法、机制、系统框架,属于“思想”范畴。
《殖民纪元》没有直接复制《边缘地》的代码,没有照搬原始美术资产,没有抄录文本内容。
它只是用了相似的玩法逻辑。
“殖民地建造”这个品类,有《矮人要塞》,有《缺氧》——这些游戏互相之间也高度相似,但没有一起成立的抄袭诉讼。
“殖民者情绪系统”,本质是一种游戏机制设计,机制不能被注册为专利,也不受着作权保护。
文章最后一段写道:
“腾达法务部的声明措辞是保留采取法律行动的权利,而不是已提起诉讼。这个措辞的选择,或许已经说明了一些问题。”
“从现行法律框架来看,《殖民纪元》大概率构不成法律意义上的抄袭。”
“这不是在为它辩护,这只是现实。”
这篇文章一出来,评论区分成了两拨。
一拨是懂法律的,沉默了。
“他说的没错,玩法确实不受保护……”
“环世界和矮人要塞也够像的,确实没出过事……”
“法律上确实很难打……”
另一拨是普通玩家,炸了。
“什么叫法律上没问题?抄成这样叫没问题?”
“那法律有什么用?”
“所以抄游戏是完全合法的?谁都可以随便抄?”
“曹耀花了多少心血做《边缘地》,这人二十三天抄一个,法律管不了,这他妈叫公平?”
有个玩家的评论被顶到了最高:
“所以这个行业的规则就是,你做出一个好东西,别人可以合法地把你的框架扒走,装进氪金系统,然后赚钱?”
“然后你拿他没办法?”
“然后他还能用你的形象做游戏角色恶心你?”
“然后告你无门?”
底下有人回了一句:
“是的。”
“这就是现实。”
“法律的边界,就是这里。”
评论区沉默了很久。
游戏媒体“硬核玩家”采访了三位业内人士,问了同一个问题:
“你怎么看《殖民纪元》这件事?”
第一位是某大厂的法务总监,匿名:
“从法律角度,很难打。玩法不受保护这件事不是今天才有的,行业里人人都知道。腾达的声明是一种姿态,真要起诉,胜算不高。”
第二位是独立游戏开发者,不愿透露姓名:
“我做游戏十年了,这种事见多了。你做出一个新玩法,三个月内市面上就会出来五个换皮的。告不了,也打不过,因为对方比你有钱,比你有团队,比你更懂怎么做氪金。”
“这行业就这样,你只能跑得比他们快。”
第三位是游戏设计师,Id“南风”:
“我觉得最可悲的不是法律管不了。”
“最可悲的是,有一部分玩家,分不清《边缘地》和《殖民纪元》的区别。”
“他们只知道一个要钱,一个免费。”
“曹耀做了一个让人心疼的游戏,赵凯做了一个让人掏钱的游戏。”
“市场会告诉你,哪个更赚。”
“但告诉不了你,哪个更值得存在。”
这三段采访发出来之后,底下一条评论被截图转发了整整两天:
“南风说的那句话,我想发给我认识的每一个做游戏的人。”
“你只能跑得比他们快。”
“曹耀确实在跑。”
“他已经立项了。”
“赵凯这小丑以后不会见腾达发布一个游戏抄一个吧?”
“但他们跑的不是同一条路。”
赵凯当天晚上,又发了条朋友圈。
就一句话,没有配图:
“流量就是正义。”
游戏圈的人看到这句话,反应不一。
有人骂,有人无奈,有人冷笑。
但有一个人,把这条朋友圈截了图,存进了手机相册。
没有发出去,没有评论,就是存了。
那个人是曹耀。
他看着“流量就是正义”这六个字,盯了大概十秒。
然后他把手机锁屏,重新打开了电脑。
招聘页面还开着。
他把第一个职位的要求改了改,加了一行字。
然后把页面发布出去。
两分钟后,青铜时代工作室的招聘信息出现在了各大求职平台。
职位不多,只有四个。
但每一个职位描述的最后,都有一句一模一样的话:
“我们不做氪金,不做换皮,不做流水线。”
“如果你认同这件事,来。”
招聘信息发出去一小时。
简历,投了三百四十七封。
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